Vamos a saltar, rana!
Vamos a saltar, rana!
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The game more info "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.
Juego de la Rana Saltadora
El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico juego que ha sido disfrutado por niños durante generaciones. Se juega con una rana y un campo con casillas. El objetivo del desafío es llegar a la zona primero, saltando sobre los cuadrados de forma estratégica.
El Diversión de la Rana Saltadora puede ser un interesante modo para complacerse. También es una gran manera de mejorar las habilidades matemáticas.
- Juega con tus amigos y familia.
- Combate a tu competencia.
- Experimenta diferentes estrategias de salto.
El Gran Viaje de Saltarín
En un lugar mágico y lleno de aventuras, vive un sapo verde llamado Salto. Salto es muy valiente y le encanta explorar. Un día, viendo las estrellas, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un problema en su hogar. ¡Un monstruo ha llegado y está asustando a todos los animales!
- Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
- . Un día,
descubrió un que lo llevó a una aventura épica. - Con su valentía,
logró superar cada obstáculo. - En su viaje,
hizo aprendió lecciones. - Al final,
regresó a casa como un héroe.
Juego de Agilidad: La Rana
La rana es un animal pequeño y rápido. Para jugar "Rana" requieres a otros jugadores que sea el líder. El guerrero grita un comando, como "adelante" o "atrás". Los demás niños deben responder al orden moviéndose como una amfibio.
Para agregar más emocionante a la actividad, se puede usar un objeto como un hula hoop que los jugadores deben mover de una forma a otra mientras siguen las órdenes del líder.
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